रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन रोल-प्लेइंग गेम रोमांसिंग सागा 2 का एक व्यापक रीमेक है, जो मूल रूप से 1993 में सुपर फैमिकॉम प्लेटफॉर्म पर जारी किया गया था। इस रीमेक में गेम को 3डी ग्राफिक्स में दोबारा बनाया गया है, जो अन्य रीमेक जैसे लिव ए लाइव या ड्रैगन क्वेस्ट III एचडी-2डी रीमेक से बिल्कुल अलग है।
हालाँकि रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन के ग्राफ़िक्स सबसे सुंदर नहीं हैं, फिर भी वे काफी प्रभावशाली और बोल्ड हैं। हालाँकि, कुछ प्रकाश प्रभाव इष्टतम नहीं हैं, जिसके कारण कुछ मामलों में चरित्र का चेहरा काला हो जाता है। हालाँकि, ग्राफ़िक्स गुणवत्ता अभी तक अन्य रीमेक की पूर्णता तक नहीं पहुँच पाई है।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन का गेमप्ले विभिन्न हथियारों और जादू के उपयोग के माध्यम से पात्रों को अपग्रेड करने के तंत्र के साथ सागा श्रृंखला की विशिष्टता को बरकरार रखता है। गेम विभिन्न प्रकार के चरित्र वर्गों का पता लगाने और उन्हें अनुकूलित करने की स्वतंत्रता प्रदान करता है। हालाँकि, खेल के कथानक में गहराई और आकर्षण का अभाव माना जाता है।
एक अद्वितीय और आकर्षक गेमप्ले डिज़ाइन के साथ, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन एक असाधारण भूमिका निभाने का अनुभव प्रदान करता है। हालाँकि सरल कथानक और अपूर्ण ग्राफिक्स जैसे नकारात्मक बिंदु हैं, फिर भी यह उन खिलाड़ियों के लिए अनुभव करने लायक है जो इस शैली को पसंद करते हैं।
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रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन रोल-प्लेइंग गेम रोमांसिंग सागा 2 का एक बहुत ही दिलचस्प व्यापक रीमेक है जो पहली बार 1993 में सुपर फैमिकॉम प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ हुआ था। हालाँकि, 2022 लाइव ए लाइव रीमेक या हालिया ड्रैगन क्वेस्ट III एचडी-2डी रीमेक जैसी प्रसिद्ध एचडी-2डी ग्राफिक्स शैली का उपयोग करने के बजाय, गेम को ट्रायल के रीमेक की तरह ही बहुत बोल्ड 3डी ग्राफिक्स के साथ बनाया गया है पिछले वर्ष मन की घटना ने मुझे काफी आश्चर्यचकित कर दिया।
इसका मतलब यह नहीं है कि रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन के ग्राफिक्स सुंदर नहीं हैं। हालाँकि, इसे खूबसूरत कहना जरूरी नहीं कि सही हो। हालांकि कला निर्देशन अभी भी काफी प्रभावशाली है, ग्राफिक गुणवत्ता काफी पुरानी दिखती है, यहां तक कि अभी बताए गए ट्रायल ऑफ मैना रीमेक की तुलना में कुछ हद तक कम विस्तृत है। पात्रों द्वारा पहनी जाने वाली वेशभूषा और कपड़ों को देखना ही आपको यह कल्पना करने में मदद करने के लिए पर्याप्त है कि खेल के दृश्य पहलू में निवेश का स्तर अधिक नहीं है।
कुछ खंडों में प्रकाश प्रभाव अच्छा नहीं है, जिससे कई मामलों में पात्रों के चेहरे अचानक पूरे बीच में काले पड़ जाते हैं। यही बात बालों पर भी लागू होती है, यह केवल सपाट दिखते हैं और बाल स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देते हैं। आमतौर पर जब मैं खेल के अनुभव में डूबना शुरू करता हूं तो मैं उन विवरणों पर थोड़ा ध्यान देता हूं। लेकिन हर बार जब मैं चरित्र को सुरक्षित स्थान पर खड़ा करने के लिए थोड़ी देर रुकता हूं, तो मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन थोड़ा असहज महसूस करता हूं, जब प्रत्येक फ्रेम में सब कुछ इतना स्पष्ट होता है।
सच कहूँ तो, अतीत में मैं अक्सर सागा श्रृंखला से बचता था क्योंकि इस गेम श्रृंखला के गैर-रेखीय डिज़ाइन ने अनुभव को बहुत दर्दनाक बना दिया था। यदि आप संवाद को ध्यान से नहीं पढ़ते हैं, तो फंसना आसान है और पता नहीं चलता कि क्या करना है या कहाँ जाना है। इस बीच, अन्वेषण भी अपेक्षाकृत सीमित है क्योंकि लड़ाई की कठिनाई काफी अधिक है, जो आसानी से निराशाजनक हो सकती है। जब मैंने सागा फ्रंटियर रीमास्टर्ड खेलने का साहस जुटाया, तो मैं बहुत घबरा गया था, कोई मज़ाक नहीं।

हालाँकि, एक बार जब मैं लय हासिल कर लेता हूँ, तो सागा गेम्स का अनुभव करना उतना डरावना नहीं होता जितना तब होता था जब मैं छोटा था, अब की तुलना में। तो उसके कुछ ही समय बाद, मैं रोमांसिंग सागा-मिनस्ट्रेल सॉन्ग- रीमास्टर्ड के अनुभव को लेकर उत्साहित था। आपमें से जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए कहा जाता है कि SaGa श्रृंखला को पुराने 8-बिट एनईएस युग के क्लासिक फ़ाइनल फ़ैंटेसी 2 संस्करण से डिज़ाइन विचार विरासत में मिले हैं। यह एक अजीब भूमिका निभाने वाला अनुभव था और इसने इतना विवाद पैदा किया कि इसने प्रशंसकों को विभाजित कर दिया।
इसलिए मुझे रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन का अनुभव काफी आराम से तब मिला जब मैंने “अद्वितीय” गेमप्ले डिजाइनों को देखा जो इस श्रृंखला की विशेषता हैं। विशेष रूप से, परिचित लेवलिंग तंत्र के माध्यम से नई तकनीकों को सीखने के बजाय, पात्र युद्ध में अपने कार्यों के आधार पर विभिन्न हथियारों और जादू के साथ अपने लड़ाई के स्तर में सुधार करते हैं। यह एक गैर-रेखीय डिज़ाइन भी है जो खिलाड़ियों को अन्वेषण करने की स्वतंत्रता देता है।
यदि आप कहते हैं कि ये गेमप्ले यांत्रिकी आज के खेलों में कोई नई बात नहीं है, तो यह सही है। कुछ मायनों में, यह कहा जा सकता है कि अद्वितीय गेम डिज़ाइन बनाने में सागा श्रृंखला अपने समय से बहुत आगे थी, जिसने दशकों से लेकर वर्तमान तक के खेलों में इस श्रृंखला की एक बहुत ही अनूठी पहचान बनाई। यह केवल हैंडहेल्ड कार्यक्षमता की कमी है जो खिलाड़ियों के लिए इसे सबसे अधिक कठिन बनाती है, लेकिन वास्तव में 90 के दशक में रोल-प्लेइंग गेम डिज़ाइन पर यही दृष्टिकोण है।
सबसे स्पष्ट प्रमाण यह है कि सॉफ्टस्टार एंटरटेनमेंट का भी 90 के दशक के अंत में जुआन युआन स्वॉर्ड: मिस्ट्स बियॉन्ड द माउंटेंस के साथ एक समान डिज़ाइन था, ऐसा डिज़ाइन कमोबेश हर बार गेम की दुनिया में छिपे रहस्यों को खोजने पर एक बहुत ही आकर्षक इनाम देता है . बात बस इतनी है कि आज के युग में, अधिकांश खिलाड़ी कई कारणों से इस विचार के प्रति कम उत्साहित हैं। कुंगफू की दुनिया का होना: ड्रैगन और ईगल अभी भी बहुत कुछ खाने की हिम्मत करते हैं।

कथानक शायद रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन का सबसे बड़ा नकारात्मक बिंदु है क्योंकि इसमें गहराई का अभाव है और यह अनाकर्षक है। यह सरल है, लेकिन कथा इतनी तेजी से आगे बढ़ती है, कभी भी नाटक में नहीं फंसती जैसा कि आज के जेआरपीजी में अक्सर देखा जाने वाला कथानक है। हालाँकि, यह नकारात्मक बिंदु अचानक एक खरगोश जितना छोटा हो जाता है जब गेमप्ले तंत्र आकर्षक और भ्रामक होने की हद तक लचीला होता है, जो उन मांग वाले खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त है जो खुद को चुनौतियों में डुबो देना पसंद करते हैं।
पहला यह कि चरित्र विकास की प्रक्रिया सामान्य तरीके से नहीं होती है। इसके बजाय, खिलाड़ियों को नए कौशल को अनलॉक करने के लिए हथियारों और जादू का उपयोग करना चाहिए। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन में आपके लिए स्वतंत्र रूप से अनुकूलित करने के लिए 30 से अधिक चरित्र वर्ग हैं, लेकिन यदि आप सावधान नहीं हैं, तो खिलाड़ी गलती से खेल में मुख्य चरित्र सहित नियंत्रण चरित्र को हमेशा के लिए “फीका” कर सकता है अनुभव अंक. आप जितना बाद में जाएंगे, आपको अपने चरित्र को अनुकूलित करने के लिए उतने ही अधिक अनुकूलन करने होंगे।
अंतिम चरण में, आप कई अलग-अलग क्षमताओं के संयोजन के साथ एक चरित्र वर्ग को अनलॉक करेंगे, जो बहुमुखी चरित्र प्रदान करेगा जो युद्ध में कई अलग-अलग भूमिकाएँ निभा सकता है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी गेम के अद्वितीय स्क्वाड यांत्रिकी के माध्यम से विशिष्ट संख्या में कौशल को अक्षम कर सकते हैं। दूसरे शब्दों में, खिलाड़ी हर जगह लड़ने के लिए एक स्वप्निल पार्टी का निर्माण कर सकते हैं और यह गेमप्ले यांत्रिकी की सिर्फ सतह है।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन में चरित्र अनुकूलन का स्तर अद्भुत है, जिससे खिलाड़ियों को आश्चर्यजनक रूप से स्वतंत्रता मिलती है। हालाँकि, हर स्वतंत्रता का एक समझौता होता है और खेल की सज़ा का स्तर भी बहुत क्रूर है जैसा कि मैंने अभी ऊपर बताया है। हालाँकि, यह गेम का “निगलने वाला” गेमप्ले तंत्र भी है। यहां तक कि किरदार का प्रस्थान भी “बेहतर भविष्य” के लिए हो सकता है। बहुत साहसिक लगता है, है ना?

मूल रूप से, खिलाड़ियों को पार्टी के सदस्यों को विरासत प्रणाली के माध्यम से लगातार फेरबदल करने की आदत डालनी होगी। एक ओर, यह आपको रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन के कम समय के दौरान युद्ध में अपनी पार्टी के लिए अधिक विविध विकल्प रखने में मदद करता है। लेकिन जब कोई पसंदीदा पात्र गायब हो जाता है तो निश्चित रूप से बहुत दुख भी होता है। दुर्भाग्य से, कथानक सरल है इसलिए यह इस आकर्षक प्रणाली का पूरा लाभ नहीं उठा पाता है।
गेम के “नॉन-लीनियर” डिज़ाइन के बारे में मैं यही बता सकता हूँ। यह केवल खिलाड़ियों को अपनी इच्छानुसार स्थानों के क्रम का पता लगाने की स्वतंत्रता देने के विचार के बारे में नहीं है। यह पार्टी में अराजकता भी है जो हर बार किसी पात्र के मरने पर गलती से या जानबूझकर पैदा होती है। मुझे लगता है कि इसे गैर-पारंपरिक डिज़ाइन कहना अधिक सटीक है क्योंकि सागा श्रृंखला के अलावा, मैंने इस विचार को अन्य रोल-प्लेइंग गेम्स में लगभग कभी नहीं देखा है।
ऐसी अनूठी डिज़ाइन सोच के साथ, आश्चर्यचकित न हों यदि रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन के बुनियादी निर्देश काफी अस्पष्ट हैं। यदि पूरी जानकारी हो तो बहुत सी बहुमूल्य जानकारी छुपाने से भी खिलाड़ी का खेल अनुभव बेहतर हो सकता है। मुझे संदेह है कि यह डेवलपर का इरादा है क्योंकि अन्य सागा गेम भी हैंडहेल्ड नेविगेशन में बहुत सीमित हैं और केवल न्यूनतम जानकारी प्रदान करते हैं।
उनमें से एक खूनी अनुभव है जिसे मैं यहां साझा कर रहा हूं, बेशक केवल न्यूनतम और बहुत ही संक्षिप्त जानकारी के स्तर पर। कम से कम यह रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन से बेहतर है, जिसने खिलाड़ियों को इसके बारे में बताने की भी जहमत नहीं उठाई। यानी दुश्मन को देखकर कहीं न कहीं उस पर हमला कर दें. सभी शत्रुओं को नष्ट करने से वे इस हद तक मजबूत हो जायेंगे कि आपके लिए उनका सामना करना कठिन हो जायेगा। और अंत में, रक्षात्मक रूप से खेलते समय आपको मिलने वाले तकनीक अंकों से सावधान रहें।

अंततः, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन वास्तव में एक अनोखा और बेहद आकर्षक भूमिका निभाने वाला अनुभव है। इससे कुछ खिलाड़ियों को खेल का अनुभव लेने में कठिनाई हो सकती है। हालाँकि, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि गेम में गैर-रेखीय, यहां तक कि कई पहलुओं में गैर-पारंपरिक डिजाइन के साथ बहुत ही आकर्षक गेमप्ले है, जबकि इन तंत्रों के साथ अभी भी इसका बहुत गहरा संबंध है। सरल कथानक और ग्राफिक्स माइनस पॉइंट हो सकते हैं, लेकिन यह एक सागा गेम है!
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन पीसी (विंडोज), प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, स्विच के लिए उपलब्ध है।
निंटेंडो ईशॉप
डेवलपर:
स्क्वायर एनिक्स, एक्सईएन इंक.
कीमत:
$37.49
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